
Ratusz
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
---|---|---|---|
Rada osady![]() |
Rada osady pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza ci 500 sztuk złota dziennie. |
|
Brak |
Rada miasta![]() |
Rada miasta umożliwia jego rozbudowę oraz dostarcza ci 1000 sztuk złota dziennie. | 2500 ![]() |
|
Ratusz![]() |
Ratusz umożliwia dalszą rozbudowę oraz dostarcza ci 2000 sztuk złota dziennie. | 5000 ![]() |
|
Kapitol![]() |
Kapitol dostarcza 4000 sztuk złota dziennie. Każdy gracz może posiadać tylko jeden, niezależnie od tego ile zamków posiada. | 10000 ![]() |
|
Powrót do góry |
Fortyfikacje
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
---|---|---|---|
Fort![]() |
Fort zapewnia niezbędną ochronę przed oblężeniami. |
|
20 ![]() 20 ![]() 5000 ![]() |
Cytadela![]() |
Cytadela dodaje wieżę oraz fosę do fortyfikacji. Ponadto zwiększa o 50% bazową ilość produkowanych jednostek. | 5 ![]() 2500 ![]() |
|
Zamek![]() |
Zamek dodaje 2 wieże łucznicze, umacnia mury miasta oraz podwaja bazową ilość produkowanych jednostek. | 10 ![]() 10 ![]() 5000 ![]() |
|
Powrót do góry |
Infrastruktura
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
---|---|---|---|
Karczma![]() |
Karczma zwiększa morale garnizonu broniącego miasta. Można tu nająć bohaterów oraz uzyskać nieco informacji o innych graczach (ilość informacji zależy od liczby posiadanych karczm). |
|
5 ![]() 500 ![]() |
Kuźnia![]() |
W kuźni produkuje się wozy z amunicją. |
|
5 ![]() 1000 ![]() |
Targowisko![]() |
Na targowisku można sprzedawać oraz wymieniać zasoby (kurs wymiany zależy od liczby posiadanych targowisk). |
|
5 ![]() 500 ![]() |
Magazyn zasobów![]() |
Magazyn zasobów dostarcza codziennie 1 uncję rtęci. | 5 ![]() 5000 ![]() |
|
Powrót do góry |
Specjalne
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
---|---|---|---|
Bractwo ognia![]() |
Bractwo ognia zwiększa moc każdego odwiedzającego je bohatera o +1. | 5 ![]() 1000 ![]() |
|
Chmury siarki![]() |
Chmury siarki zwiększają o +2 moc bohatera dowodzącego garnizonem podczas oblężenia. | 5 ![]() 1000 ![]() |
|
Wrota wymiarów![]() |
Pozwalają na przenoszenie jednostek do innych miast, w których także znajdują się wrota wymiarów. | 5 ![]() 5 ![]() 10000 ![]() |
|
Bóstwo ognia![]() |
Obecność Bóstwa ognia zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota. Dodatkowo każdy następny tydzień będzie tygodniem chochlika. |
|
Brak |
Powrót do góry |
Gildia magów
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
---|---|---|---|
Gildia magów poziom 1![]() |
Odwiedzenie gildii magów pozwala bohaterowi na poznanie znajdujących się w niej zaklęć. Można tu także zaopatrzyć się w Księgę zaklęć. Dostępnych jest tu 5 czarów poziomu pierwszego. |
|
5 ![]() 5 ![]() 2000 ![]() |
Gildia magów poziom 2![]() |
Dodaje 4 czary z poziomu drugiego. | 5 ![]() 5 ![]() 4 ![]() 4 ![]() 4 ![]() 4 ![]() 1000 ![]() |
|
Gildia magów poziom 3![]() |
Dodaje 3 czary z poziomu trzeciego. | 5 ![]() 5 ![]() 6 ![]() 6 ![]() 6 ![]() 6 ![]() 1000 ![]() |
|
Gildia magów poziom 4![]() |
Dodaje 2 czary z poziomu czwartego. | 5 ![]() 5 ![]() 8 ![]() 8 ![]() 8 ![]() 8 ![]() 1000 ![]() |
|
Gildia magów poziom 5![]() |
Dodaje 1 czar z poziomu piątego. | 5 ![]() 5 ![]() 10 ![]() 10 ![]() 10 ![]() 10 ![]() 1000 ![]() |
|
Powrót do góry |
Siedliska jednostek
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
---|---|---|---|
Urodzisko![]() |
Urodzisko pozwala rekrutować chochliki. | 5 ![]() 5 ![]() 300 ![]() |
|
Ulepszone Urodzisko![]() |
Ulepszona strażnica pozwala rekrutować chowańce. | 1000 ![]() |
|
Sale grzechu![]() |
Sale grzechu pozwalają rekrutować gogi. | 5 ![]() 1000 ![]() |
|
Ulepszone Sale grzechu![]() |
Ulepszone sale grzechu pozwalają rekrutować magogi. | 5 ![]() 1000 ![]() |
|
Psiarnia![]() |
Psiarnia pozwala rekrutować piekielne ogary. | 10 ![]() 1500 ![]() |
|
Ulepszona Psiarnia![]() |
Ulepszona psiarnia pozwala rekrutować cerbery. | 5 ![]() 1500 ![]() |
|
Wrota demonów![]() |
Wrota demonów pozwalają rekrutować demony. | 5 ![]() 5 ![]() 2000 ![]() |
|
Ulepszone Wrota demonów![]() |
Ulepszone wrota demonów pozwalają rekrutować rogate demony. | 5 ![]() 5 ![]() 2000 ![]() |
|
Przedsionek piekieł![]() |
Przedsionek piekieł pozwala rekrutować czarty. | 3000 ![]() |
|
Ulepszony Przedsionek piekieł![]() |
Ulepszony przedsionek piekieł pozwala rekrutować czarcich lordów. | 5 ![]() 5 ![]() 3000 ![]() |
|
Jezioro ognia![]() |
Jezioro ognia pozwala rekrutować ifryty. | 10 ![]() 3 ![]() 3 ![]() 3 ![]() 4000 ![]() |
|
Ulepszone Jezioro ognia![]() |
Ulepszone jezioro ognia pozwala rekrutować ifryty sułtańskie. | 5 ![]() 5 ![]() 5 ![]() 5 ![]() 3000 ![]() |
|
Przeklęty pałac![]() |
Przeklęty pałac pozwala rekrutować diabły. | 10 ![]() 10 ![]() 20 ![]() 15000 ![]() |
|
Ulepszony Przeklęty pałac![]() |
Ulepszony przeklęty pałac pozwala rekrutować arcydiabły. |
5 ![]() 5 ![]() 20 ![]() 20000 ![]() |
|
Powrót do góry |
Zwiększające przyrost
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
---|---|---|---|
Narodzisko![]() ![]() |
Narodzisko powiększa populację chochlików i chowańców o 8 tygodniowo. |
1000 ![]() |
|
Klatki![]() ![]() |
Klatki powiększają populację piekielnych ogarów i cerberów o 3 tygodniowo. |
1000 ![]() |
|
Powrót do góry |