Ostatnio na naszym forum

  • Problem z instalacją wtyczki Sod_Sp
    Autor: Majkel4, napisano 12 marca 2025 Przejdź
  • VCMI 1.6.5 vs HD Mod
    Autor: RR1982, napisano 13 lutego 2025 Przejdź
  • Heroes 3 HD
    Autor: Avatar, napisano 13 lutego 2025 Przejdź

Ostatnio dodane mapy

  • Pelagic quandry
    Autor: lynxr, dodano Zobacz
  • A journey to the Unknown (v 2.0)
    Autor: @Dichterwald91, dodano Zobacz
  • Zemsta Umarlaka
    Autor: FRogalskyy, dodano Zobacz

Tereny specjalne

Magiczna Ziemia Wszystkie czary rzucane są na poziomie mistrzowskim.
Przeklęta Ziemia Na tej ziemi można rzucać tylko zaklęcia 1. poziomu. Wszelkie premie oraz kary do morale i szczęścia nie działają. Rodzimy teren nie zwiększa szybkości jednostek.
Magiczne Chmury Wszystkie zaklęcia magii powietrza rzucane są na poziomie mistrzowskim.
Ogniste Pola Wszystkie zaklęcia magii ognia rzucane są na poziomie mistrzowskim.
Gołoborze Wszystkie zaklęcia magii ziemi rzucane są na poziomie mistrzowskim.
Przejrzysty Staw Wszystkie zaklęcia magii wody rzucane są na poziomie mistrzowskim.
Święta Ziemia Stworzenia z dobrych frakcji zyskują 1 punkt morale, a złe tracą go.
Diabelska Mgła Stworzenia ze złych frakcji zyskują 1 punkt morale, a dobre tracą go.
Łąka Koniczyny Wszystkie jednostki z neutralnych frakcji zyskują 2 punkty szczęścia.
Sprzyjające Wiatry Zmniejsza koszt ruchu o 34%.