Ostatnio na naszym forum

  • kroniki spolszczenie
    Autor: Kel-thuzad, napisano 8 kwietnia 2026 Przejdź
  • Czy umiejętności powinny być losowane?
    Autor: Tomi84, napisano 23 marca 2026 Przejdź
  • Pytania i problemy
    Autor: Avatar, napisano 16 marca 2026 Przejdź

Ostatnio dodane mapy

  • Na ratunek Czarodziejom
    Autor: Lord Fury, dodano Zobacz
  • Elficka Rebelia
    Autor: Sheedan the Vampire, dodano Zobacz
  • Elves Crew
    Autor: KOXMW, dodano Zobacz

Miejsca na wodzie

Boja Zwiększa morale o 1 punkt aż do następnej bitwy.
Syrena Zwiększa szczęście o 1 punkt aż do następnej bitwy.
Kartograf Za 1000 sztuk złota odkryje całą mapę wody.
Butelka Zawiera wiadomosć. Treść można określić w edytorze map. Znika po aktywowaniu.
Syreny Bohater traci 30% każdego z oddziałów, ale zyskuje tyle punktów doświadczenia, ile wynosi suma punktów życia utraconych jednostek.
Wrak 30% szans na walkę z 20 żywiołakami wody o 3000 sztuk złota.

30% szans na walkę z 30 żywiołakami wody o 3000 sztuk złota i 1 skarb.

30% szans na walkę z 40 żywiołakami wody o 4000 sztuk złota i 1 skarb.

10% szans na walkę z 60 żywiołakami wody o 6000 sztuk złota i 1 pomniejszy artefakt.
Wrak 30% szans na walkę z 10 zjawami o 2000 sztuk złota.

30% szans na walkę z 15 zjawami o 3000 sztuk złota.

30% szans na walkę z 25 zjawami o 4000 sztuk złota i 1 skarb.

10% szans na walkę z 50 zjawami o 5000 sztuk złota i 1 pomniejszy artefakt.

Odwiedzenie Wraku po zabiciu strażników skutkuje karą -1 punktu do morale aż do następnej bitwy.
Wir Przenosi statek bohatera do innego wiru, ale liczebność najsłabszego oddziału w armii bohatera zostaje zredukowana o 50%.