Magia Powietrza
Poziom I
 |
Przyśpieszenie |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
6 |
| Działanie |
1 tura / Moc |
| Podstawowy |
Zwiększa szybkość jednostki o 3 |
| Zaawansowany |
Zwiększa szybkość jednostki o 5 |
| Ekspert |
Zwiększa szybkość wszystkich przyjaznych jednostek o 5 |
 |
Magiczna strzała |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
5 |
| Działanie |
Natychmiastowe |
| Podstawowy |
Zadaje jednostce rany w wysokości: 10x Moc + 10 |
| Zaawansowany |
Zadaje jednostce rany w wysokości: 10x Moc + 20 |
| Ekspert |
Zadaje jednostce rany w wysokości: 10x Moc + 30 |
 |
Aura artefaktów |
| Typ |
Przygoda |
| Koszt |
2 |
| Działanie |
Natychmiastowe |
| Podstawowy |
Ukazuje artefakty na mapie |
| Zaawansowany |
Ukazuje artefakty i herosów na mapie |
| Ekspert |
Ukazuje, artefakty, herosów i miasta na mapie |
Poziom II
 |
Ukrycie |
| Typ |
Przygoda |
| Koszt |
4 |
| Działanie |
1 dzień |
| Podstawowy |
Daje wrogom fałszywą informację o herosie. Wszystkie jednostki wyglądają jak najsilniejsze w grupie |
| Zaawansowany |
Daje wrogom fałszywą informację o herosie. Wszystkie jednostki wyglądają jak najsilniejsze w grupie i ich liczba wynosi 0 |
| Ekspert |
Daje wrogom fałszywą informację o herosie. Wszystkie jednostki wyglądają jak najsilniejsze w najdłużej posiadanym przez gracza mieście i ich liczba jest równa 0 |
 |
Promień osłabienia |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
10 |
| Działanie |
Walka |
| Podstawowy |
Zmniejsza obronę jednostki o 3 na czas walki. Czar może być rzucany wielokrotnie w czasie walki. |
| Zaawansowany |
Zmniejsza obronę jednostki o 4 |
| Ekspert |
Zmniejsza obronę jednostki o 5 |
 |
Fortuna |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
7 |
| Działanie |
1 tura / Moc |
| Podstawowy |
Zwiększa szczęście jednostki o 1 |
| Zaawansowany |
Zwiększa szczęście jednostki o 2 |
| Ekspert |
Zwiększa szczęście wszystkich przyjaznych jednostek o 2 |
 |
Błyskawica |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
10 |
| Działanie |
Natychmiastowe |
| Podstawowy |
Zadaje jednostce rany w wysokości: 25x Moc + 10 |
| Zaawansowany |
Zadaje jednostce rany w wysokości: 25x Moc + 20 |
| Ekspert |
Zadaje jednostce rany w wysokości: 25x Moc + 50 |
 |
Ochrona przed powietrzem |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
5 |
| Działanie |
1 tura / Moc |
| Podstawowy |
Zmniejsza o 30% rany zadawane jednostce czarami powietrza |
| Zaawansowany |
Zmniejsza o 50% rany zadawane jednostce czarami powietrza |
| Ekspert |
Zmniejsza o 50% rany zadawane wszystkim przyjaznym jednostkom czarami powietrza |
 |
Precyzja |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
8 |
| Działanie |
1 tura / Moc |
| Podstawowy |
Zwiększa o 3 atak jednostki atakującej na odległość |
| Zaawansowany |
Zwiększa o 6 atak jednostki atakującej na odległość |
| Ekspert |
Zwiększa o 6 atak wszystkich jednostek atakujących na odległość |
 |
Wizja |
| Typ |
Przygoda |
| Koszt |
4 |
| Działanie |
1 dzień |
| Podstawowy |
Ukazuje liczbę jednostek w grupie i informuje, czy będą chciały się przyłączyć, walczyć czy uciec. Zasięg Wizji jest równy Mocy. Najmniejszy zasięg to 3 |
| Zaawansowany |
Dodatkowo ukazuje współczynniki i skład armii wrogich herosów. Zasięg Wizji jest równy 2x Moc (>3) |
| Ekspert |
Dodatkowo ukazuje informacje i skład armii wrogich zamków, Zasięg Wizji jest równy 3x Moc (>3) |
Poziom III
 |
Tarcza powietrza |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
12 |
| Działanie |
1 tura / Moc |
| Podstawowy |
Zmniejsza o 25% ilość ran zadawanych jednostce w ataku na odległość |
| Zaawansowany |
Zmniejsza o 50% ilość ran zadawanych jednostce w ataku na odległość |
| Ekspert |
Zmniejsza o 50% ilość ran zadawanych wszystkim przyjaznym jednostkom w ataku na odległość |
 |
Zniszczenie nieumarłych (także: Odesłanie nieumarłych) |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
15 |
| Działanie |
Natychmiastowe |
| Podstawowy |
Zadaje wszystkim nieumarłym jednostkom rany w wysokości 10x Moc + 10 |
| Zaawansowany |
Zadaje wszystkim nieumarłym jednostkom rany w wysokości 10x Moc + 20 |
| Ekspert |
Zadaje wszystkim nieumarłym jednostkom rany w wysokości 10x Moc + 50 |
 |
Hipnoza |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
18 |
| Działanie |
1 tura |
| Podstawowy |
Daje kontrolę nad jednostką przeciwnika (Liczba Punktów Trafienia: 25x Moc + 10) |
| Zaawansowany |
Daje kontrolę nad jednostką przeciwnika (Liczba Punktów Trafienia: 25x Moc + 20) |
| Ekspert |
Daje kontrolę nad jednostką przeciwnika (Liczba Punktów Trafienia: 25x Moc + 50) |
Poziom IV
 |
Łańcuch piorunów |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
24 |
| Działanie |
Natychmiastowe |
| Podstawowy |
Błyskawica zadająca obrażenia w wysokości: 40x Moc + 25 uderza w wybraną jednostkę, a następnie w najbliższą z połową siły, aż zrani 4 jednostki |
| Zaawansowany |
Błyskawica zadająca obrażenia w wysokości: 40x Moc + 50 uderza w wybraną jednostkę, a następnie w najbliższą z połową siły, aż zrani 5 jednostek |
| Ekspert |
Jak wyżej z tym, że pierwsza błyskawica zadaje 40x Moc + 100 ran |
 |
Kontratak |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
24 |
| Działanie |
1 tura / Moc |
| Podstawowy |
Daje jednostce możliwość jednego dodatkowego kontrataku na rundę |
| Zaawansowany |
Daje jednostce możliwość dwóch dodatkowych kontrataków na rundę |
| Ekspert |
Daje wszystkim przyjaznym jednostkom możliwość dwóch dodatkowych kontrataków na rundę |
Poziom V
 |
Wrota wymiarów |
| Typ |
Przygoda |
| Koszt |
25 |
| Działanie |
Natychmiastowe |
| Podstawowy |
Dwa razy w ciągu dnia teleportuje herosa do widzialnej lokacji na mapie kosztem 3 punktów ruchu |
| Zaawansowany |
Trzy razy w ciągu dnia teleportuje herosa do widzialnej lokacji na mapie kosztem 3 punktów ruchu |
| Ekspert |
Cztery razy w ciągu dnia teleportuje herosa do widzialnej lokacji na mapie kosztem 2 punktów ruchu |
 |
Lot |
| Typ |
Przygoda |
| Koszt |
20 |
| Działanie |
1 dzień |
| Podstawowy |
Pozwala herosowi na zużycie 60% punktów ruchu na latanie nad przeszkodami |
| Zaawansowany |
Pozwala herosowi na zużycie 80% punktów ruchu na latanie nad przeszkodami |
| Ekspert |
Pozwala herosowi na zużycie 100% punktów ruchu na latanie nad przeszkodami |
 |
Magiczne zwierciadło |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
25 |
| Działanie |
1 tura / Moc |
| Podstawowy |
Jednostka ma 20% szans na odbicie rzuconego przez wroga czaru na losową wrogą jednostkę |
| Zaawansowany |
Jednostka ma 30% szans na odbicie rzuconego przez wroga czaru na losową wrogą jednostkę |
| Ekspert |
Jednostka ma 40% szans na odbicie rzuconego przez wroga czaru na losową wrogą jednostkę |
 |
Żywiołak powietrza (także: Przyzwanie żywiołaka powietrza) |
| Typ |
Walka |
| Koszt |
25 |
| Działanie |
Walka |
| Podstawowy |
Wzywa Żywiołaki Powietrza w ilości: 2x Moc |
| Zaawansowany |
Wzywa Żywiołaki Powietrza w ilości: 3x Moc |
| Ekspert |
Wzywa Żywiołaki Powietrza w ilości: 4x Moc |
Ostatnio dodane mapy
Brak danych